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GUÍA DIDÁCTICA

TAREA CRITERIO DE EVALUACIÓN AGRUPAMIENTO TIEMPO APROXIMADO HERRAMIENTA QUE SE LE SUGERIRÁ AL ALUMANDO
1. Realizamos un mapa mental con los conocimientos previos que poseen los alumnos/as. (CE) 2.4 Utilizar diferentes estrategias para la toma de decisiones con progresiva autonomía, afrontando el proceso de creación de soluciones originales en respuesta a los retos que se le planteen. Gran grupo 1 sesión La tutora crea un CANVA con las aportaciones de los niños y niñas al tema.
2. Visualizamos videos de animales de la granja, donde vienen sus características.  (CRR) 1.4 Interactuar de manera virtual, familiarizándose con el uso de diferentes medios y herramientas digitales. Gran grupo. Cortos periodos de tiempo en cada sesión Youtube (videos)
3. Jugamos en la pizarra digital al juego Interactivo: Búho Boo. (CE) 1.4Participar en contextos de juego dirigido y espontáneo, ajustándose a sus posibilidades personales.

Individual/Gran grupo

2 Sesiones

Herramienta interactiva: Búho Boo

4. Los niños/as realizan una ficha interactiva de LiveWorksheets. (CRR) 1.4 Interactuar de manera virtual, familiarizándose con el uso de diferentes medios y herramientas digitales.

Individual/Gran grupo

1 Sesión

Herramienta LiveWorksheets

5. Los alumnos/as explican con la ayuda de una lámina las características de los animales (previa preparación en casa con las familias). (DEE) 3.3 Identificar rasgos comunes diferentes entre seres vivos e inertes.

Individual

2 Sesiones

Carpeta de Google Drive con Imágenes

6. Buscamos Imágenes en Pixabay y Freepik de los animales que ellos/as vayan diciendo y los clasificamos atendiendo a si son terrestres, acuáticos o voladores. (CRR) 1.4 Interactuar de manera virtual, familiarizándose con el uso de diferentes medios y herramientas digitales.

Gran grupo

2 Sesiones

Imágenes Pixabay

Imágenes Freepik

7. Visualizamos videos, imágenes, cuentos, (a través de Symbaloo). (CRR) 1.4 Interactuar de manera virtual, familiarizándose con el uso de diferentes medios y herramientas digitales.

Gran grupo

1 Sesión

Youtube

Symbaloo

8. Como actividad Final del Proyecto se realiza una salida a la granja escuela “La Viña” de Campillos, donde pueden poner en práctica todo lo que han aprendido. (DEE) 3.3 Identificar rasgos comunes y diferentes entre seres vivos e inertes.

Gran grupo

1 Jornada lectiva

A continuación se adjunta el enlace público donde se encuentra dicha tabla:

TABLA

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)